打卡驅動的游玩過程,帶來更強烈的娛樂體驗 挑戰成功會激發興奮系統,驅動用戶反復挑戰 增加競技氛圍,強力驅動客流和業績顯著提升
項目介紹: 通過在項目各個子區域中放入打卡點,讓用戶在游玩過程中找到指定的顏色打卡,實現“尋寶”效果
游玩方法: 用戶在入口處領取任務書,按任務書要求找到指定顏色的打卡點完成打卡
運營效果: 傳統的淘氣堡項目只有視覺刺激,容易令用戶厭倦,影響復購率,讓用戶帶著任務而不是閑逛的方式游玩,可以增加體驗感
項目介紹1: 通過在項目各個子區域中放入打卡點,讓用戶在游玩過程中找到指定的顏色打卡,實現“尋寶”效果
游玩方法: 用戶在入口處領取任務書,按任務書要求找到指定顏色的打卡點完成打卡
運營效果: 傳統的淘氣堡項目只有視覺刺激,容易令用戶厭倦,影響復購率,讓用戶帶著任務而不是閑逛的方式游玩,可以增加體驗感
項目介紹2: 通過在項目各個子區域中放入打卡點,讓用戶在游玩過程中找到指定的顏色打卡,實現“尋寶”效果
游玩方法: 用戶在入口處領取任務書,按任務書要求找到指定顏色的打卡點完成打卡
運營效果: 傳統的淘氣堡項目只有視覺刺激,容易令用戶厭倦,影響復購率,讓用戶帶著任務而不是閑逛的方式游玩,可以增加體驗感
樂季堅持“科教游樂、游戲學習”的品牌宗旨,以兼具品質、創意的科教游樂全案服務詮釋一樣的歡樂體驗。
樂季堅持“科教游樂、游戲學習”的品牌宗旨,以兼具品質、創意的科教游樂全案服務詮釋一樣的歡樂體驗。
樂季堅持“科教游樂、游戲學習”的品牌宗旨,以兼具品質、創意的科教游樂全案服務詮釋一樣的歡樂體驗。
1.靈活組合游戲設施和成就系統 2.在現場實現完整的體驗
1.在規則基礎上設計出成就系統
2.以數據提升游戲體驗
3.增加用戶反復參與的動機
1.設計游戲的目標和規則
2.提供設施和玩法
3.滿足用戶更多的挑戰欲望
樂季堅持“科教游樂、游戲學習”的品牌宗旨,以兼具品質、創意的科教游樂全案服務詮釋一樣的歡樂體驗。
(根據玩家獲得的成就情況,可設定個性化的獎勵機制)
(不到5%的投資,超2倍的回報率)
互動棒球、互動網球、互動蹦床、互動對打球 互動籃球、互動足球
樂季堅持“科教游樂、游戲學習”的品牌宗旨,以兼具品質、創意的科教游樂全案服務詮釋一樣的歡樂體驗。
樂季堅持“科教游樂、游戲學習”的品牌宗旨,以兼具品質、創意的科教游樂全案服務詮釋一樣的歡樂體驗。